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我是如何用10个AI代理写小说的

三个月前,我在想:既然一个AI就能写东西,那如果让10个AI各管一摊,会不会写出更好的东西?

于是我做了这个实验——一个多代理小说写作系统。现在系统写完了第一篇小说,我想分享一下这段经历。

缘起:从两篇文章到一个系统

这个系统其实是两篇文章的结合。第一篇讲的是5个代理写小说,第二篇讲的是7个代理写博客。我把它们揉在一起,变成了现在的10代理系统。

这10个代理是:

最有意思的三个设计

做这个系统时,我最在意三个点,也是实际用下来觉得最有价值的地方。

透明的内心独白

每个代理开始工作前,都要写一段"内心独白",记录自己是怎么想的。格式是5幕结构:

  1. 角色介绍:我是谁,今天要干嘛
  2. 输入观察:我看到了什么材料
  3. 内心独白:真正的思考——这任务难在哪?我该怎么入手?
  4. 决策过程:我决定这么做,理由有三
  5. 行动执行:我具体做了什么

一开始我觉得这可能是多余的。但实际用下来才发现,这个设计太重要了。

有一次,作家代理写出来的东西和我想象的不一样。我去看它的内心独白,发现它对主角的理解完全偏了。不是它写错了,是角色设计者写的档案不够清楚。

如果没有这个独白,我可能只会觉得"AI写得不好"。但有了独白,我看到的是"哦,这里的沟通有问题"。

严格的交接协议

代理之间的交接是二进制的——YES或NO,没有"大概"、"基本上"这种词。

每次交接都要写一段YAML,里面列清楚:

如果有一项检查是NO,交接就是BLOCKED状态,必须修好才能往下走。

比如研究者要交出至少30张事实卡片,每张都要有来源和可信度(只能是HIGH或MEDIUM,LOW不行)。如果只有29张,交接就通不过。

这种严格一开始让人不舒服,但几次下来就爱上了。因为你知道,拿到下一个代理手里的东西,一定是符合要求的。

工程化的质量控制

最后有12项质量指标,必须全部PASS才能出版:

  1. 故事完整性:4章,每章至少5段
  2. 字数:至少20000字
  3. 对话比例:25%-35%
  4. 角色弧线:每个主角都要有变化
  5. 事实准确性:30张事实卡片
  6. 伏笔系统:至少12条伏笔
  7. 连续性:0个错误
  8. 敏感性:0个 flagged 项目
  9. 主题共鸣:每章都要有主题
  10. 技术准确性:100%有来源
  11. 风格一致性:0个POV违规
  12. 场景饱和度:每个关键场景至少3种感官细节

这些指标不是凭空来的。每一项都对应着创作中的某个具体问题。比如对话比例——太多像剧本,太少又沉闷。25%-35%是经验值。

实际运行是什么样的

整个流程是15步,从初始化到最终交付:

00-初始化:建目录结构 01-协调者:材料审计,确定核心冲突 02-协调者:锁定技术规范(POV、时态、语气、禁用词表) 03-研究者:收集至少30张事实卡片 04-角色设计:3个主角+3个配角,每个人都有核心恐惧 05-情节设计:4章结构,每章5个关键节拍 06-情节设计:至少20个场景,12条伏笔 07-世界构建+角色设计:世界设定+风格指南 08-作家:全稿,至少25000字(先写多再删) 09-连续性检查:查时间线、名字、数据 10-作家:精炼,删到至少20000字 11-敏感性阅读:检查刻板印象 12-编辑:主题强化 13-编辑:事实核查 14-编辑:12项指标审计 15-出版者:最终交付

用一句话输入就能启动:

/start-novel 2025年,AI冲击下,一个33岁程序员的求生故事

然后系统就开始一步步走。每完成一步,你能看到文件系统里多出来的东西——事实卡片、角色档案、场景卡片……

文件系统就是外部记忆

这个系统没有用什么复杂的数据库。所有状态都存在文件系统里:

state/
  STATUS.yaml         # 当前状态
  LOG.md              # 执行日志(追加,从不覆盖)
  MATERIAL_AUDIT.md   # 材料审计
  HANDOFF_QUEUE.yaml  # 交接记录

bible/
  world.md            # 世界设定
  rules.md            # 技术规范
  style.md            # 风格指南

facts/
  research_cards.md   # 事实卡片

characters/
  profiles.md         # 角色档案
  relationships.md    # 关系图

beats/
  structure.md        # 章节结构
  scenes.md           # 场景卡片

continuity/
  checks.md           # 发现的错误
  threads.json        # 伏笔线索

draft/
  chapter_01.md
  chapter_02.md
  chapter_03.md
  chapter_04.md

out/
  checklist.json      # 12项指标
  novel_final.md      # 最终小说

这种设计有个巨大的好处——透明。你随时可以去看任何一个文件,知道系统在想什么,做了什么。

而且,就算程序崩了,文件都还在。你可以从断点继续,不用从头再来。

效果怎么样?

第一个测试项目是:"2025年,AI冲击下,一个33岁程序员的求生故事"。

最终成品是21472字,4章。12项指标全部PASS。

但让我最惊讶的不是质量,而是一致性

通常用AI写长文,写着写着就走样了。人物性格变了,语气变了,甚至前面提过的细节后面忘了。

但这个系统,因为有那么多检查点——角色档案锁死人物,风格指南锁死语气,连续性检查抓bug——整个故事从头到尾是统一的。

还有一个惊喜:伏笔。情节设计者预先埋了12条线索,每条都有设置、激活、解决点。作家在写的时候,只是自然地把这些线索放进去,读者读的时候会觉得"哦,原来前面提到过!"

心得体会

做这个系统的过程中,我有几点很深的感受:

1. 分工比蛮力重要

不是把一个AI模型调得越大越好,而是让不同的"人"专注做自己擅长的事。研究者就专心查资料,作家就专心写,编辑就专心挑错。

2. 约束带来自由

一开始觉得那么多规则——禁用词表、对话比例、POV纪律——会不会束缚创作?

实际恰恰相反。规则越明确,创作时越不用纠结"这个能不能写",只要在规则里,你可以放开手脚。

3. 过程比结果值得记录

最后出来的小说当然重要,但更有意思的是state/LOG.md里记录的整个思考过程。每个代理是怎么想的,哪里遇到了问题,怎么解决的——这些比最终的文字更有价值。

4. AI是合作者,不是工具

用这个系统时,你不会觉得是在"用AI",而是在和一队合作者一起工作。每个角色有自己的性格——协调者很务实,研究者爱问"来源是什么?",编辑很严格但很具体。

接下来想做什么

现在这个系统只是个开始。接下来我想:

最后

很多人问我:AI能代替作家吗?

我的答案是:不能。但AI能让写作过程变得更清晰、更有条理、更少犯低级错误。

这个系统写出来的东西,当然不如优秀的人类作家。但它展示了一种可能——把创作过程工程化,不是要消灭灵感,而是要给灵感一个更稳固的脚手架。

如果你对这个系统感兴趣,可以看看代码。所有东西都是开源的,你可以拿去改,拿去玩。

毕竟,写作这件事,本来就应该有更多人一起玩。


这篇文章本身也是用类似的思路写的——先让一个代理写全稿,再让另一个代理精炼,最后我自己调整了语气。不同的是,这次我是其中一个代理。

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